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物件16「六角図書館」攻略

ネタバレ情報です。

攻略の答えを知りたいときに見てください。

 

最初の部屋

まずは、扉に書かれた呪文を確認してみましょう。隣の部屋へと移動することができます。扉の裏側には、最初の部屋に飛ぶ呪文があります。置かれている本に描かれた図形と、挟まれた栞に書かれたコマンドは、メモしておきましょう。

コマンドの見つけ方

呪文の規則性に気づいたでしょうか。間取り図を見てみると、すべての部屋に3つのコマンドが交差していることがわかります。これらのコマンドを特定の規則に従って入力することで、その部屋に飛ぶ移動魔法の呪文となります。その規則性は、部屋に描かれたシンボルの種類ごとに決められています。最初の部屋と同じシンボルの部屋を間取り図から探し、規則性に従って呪文を唱えてみましょう。

壁に描かれたヒントを組み合わせると、次なるシンボルの部屋へと飛ぶ呪文の規則がわかります。1~4の数字が示す点線や二重線の順番に従い、4桁の呪文を入力して、次なるシンボルの部屋へと移動しましょう。

オバケのいる部屋~

オバケが登場しました。これまで各所に配置されていた本の表紙は、オバケの身体の各部位を表しています。栞のコマンドは、その形状に対応しています。正しいオバケの形状と対応するコマンドを、ヒントに示された部位の順番に従って入力しましょう。

攻撃魔法

まだオバケを倒すことはできず、新たな部屋に移動してきました。さっき入力したコマンドは、最後のシンボルの規則性を示しています。新たに示された壁のヒントでは、間取り図の中央のマスにそのシンボルが割り当てられています。間取り図の中央に交差しているコマンドを、その規則性に従って入力してみましょう。これが攻撃魔法の呪文となります。

 

正解のコマンドは、、

移動魔法「最初の部屋 GEN
移動魔法「IER」 IER
移動魔法「EOT」 EOT
移動魔法「GIL」 GIL
移動魔法「SASA」 SASA
移動魔法「RARO」 RARO
移動魔法「ENOEO」 ENOEO
攻撃魔法「ハジケール」 INAIA