如需要參閱答案請往下拉。
]]>如需要參閱答案請往下拉。
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
建議開始這關卡前先把第二頁有虛線框框的各部分,全都剪下來備用。準備好膠帶備用。
先把自己所在的房間,從第二頁各種形狀的平面圖中找出。參考第一頁右方中段的提示,把房間裡的門的位置和門的代表按鈕寫上。建議把地板的條紋方向也記下。
根據第一頁一幅畫有同樣形狀房間的提示,把路線通過的門連成一條四位的移動魔法。
同樣的先把自己所在的房間,從第二頁各種形狀的平面圖中找出。參考第一頁右方中段的提示,把房間裡的門的位置和門的代表按鈕寫上。
房間裡的門跟“形形色色的門”裡的一樣是藍色的,兩間房間是相鄰的。找出同樣款式的門留意條紋方向,像拼俄羅斯方塊一樣把兩塊平面圖連接起來,固定好。
第一頁上有另一幅畫有路線的提示,畫上是兩間房間連接後的形狀。根據的提示,把路線通過的門連成一條五位的移動魔法。
兩面牆上各有一組會發光的提示,其中有一格是一個符號。
這兩組提示需要參考在第一頁的正方形表格,上面能找到兩個符號。把兩組發光板子的排列在正方形上畫出,找出板子對應的按鈕。
兩則提示的結果皆為一條六位的指令,按格子的排列規律猜出符號的位置的代表按鈕。再以板子的發光順序輸入。
兩條從“光的指向”所得到的移動魔法的目的地,都是一個長方形的房間,另一個因為符紙的阻擋看似一個長方形但實際上是 L字型 的房間。
L字型 的房間在第二頁上有兩個,試使用畫有箭號的。由門後貼有符紙的位置開始,把路線通過的門連成一條四位的究悉魔法。使用究悉魔法,部分的門會消失,只剩下提示和真實的門。再到所有的房間一遍,把使用究悉魔法後所看到的記錄下來。
被符紙隱藏的提示需要結合第一頁右上的提示,組合成一條六位的移動魔法。
這個長方形的房間需要參考第二頁的一張照片。照片被分成兩片,先把它們連接起來固定好。每扇門看起來一樣。試使用究悉魔法,按照片上的路線通過的門連成一條五位的移動魔法。
使用究悉魔法,令部分的門消失,只剩下提示和真實的門。
留意提示跟第一頁的正方形有關。在記錄的時候假定一條長條形的提示是一列五行的,注意寫有數字的格子佔了多少行,並留以指北記號的方向。
正確的平面圖組合是可以把七個房間的平面圖形成一個正方形,而各房間地板上的條紋是順著的。
一共五條長條形的提示的間隔,拼起來是跟組合起來的平面圖的間隔是一樣的。如平面圖上第一行由T字型 的房間 和 Z字型 的房間組合成。T字型 的房間佔三列, Z字型 的房間佔兩列。
留意指北針的方向,把五條長條形的提示都排好後在 5 x 5 的表上並不是每一格都寫數字的。建議把數都寫在拼好的平面圖上,把空白的位置填上數字,請看考下圖。
根據從第二頁剪下來的三片圖片可以組成一張寫有6個數字的卡,把卡的數字按照第一頁的正方形上,找出各數字對應按鈕。數字後的符號所對應的按鈕可以用究悉魔法跟第二頁拼出的照片找到。組合出來的七位指令就是最後的驅魔魔法。
正確的指令為、、
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
移動魔法「合二為一」 | XYBA |
移動魔法「光的指向」 | BYAXY |
移動魔法「牆壁的另一側」 | XYABAY |
移動魔法「門的秘密」 | AAXXAX |
移動魔法「五個提示」 | ↑↓↓↓↑ |
究悉魔法「探透」 | BAXB |
移動魔法「條紋之謎」 | ↑→XB←A |
驅魔魔法「淨化」 | XXBABX↑ |
如需要參閱答案請往下拉。
]]>如需要參閱答案請往下拉。
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
第二頁的平面圖都是同一間房間,房間上方已經印有進入它的移動魔法。不知道起點的房間是用哪條移動魔法進入的。先使用移動魔法到別的房間去。
留意各房間裡面的時鐘,擺放的物件的和痕跡,先把看到的提示記下。把第二頁的平面圖剪成六小張。
某房間裡貼在牆上的紙條提示是需要用到第一頁,一個鐘面的提示的。指向12點鐘的等於【↑】,1~2點鐘的等於【A】,3鐘的等於【→】,如此類推。牆上的紙條提示在左上角跟右上角各有一個一樣的鐘面,意思是重左上的時間到右上的時間一周。
把剪下的平面圖順著時間排好。參考第一頁的鐘面提示,找出長針或短針的對應按鈕,組成一條五位的移動魔法來進入剩下的一間房間。
留意房間裡面的時鐘,擺放的物件的和痕跡,先把看到的提示記下。
牆上的提示是需要使用同樣的方法,但留意左上角跟右上角的鐘面。把六個平面圖順著時間排好,組成一條六位的究悉魔法。
在各房間使用究悉魔法,擺放的物件的,痕跡和牆/門/地板上的提示並把它們一一記下。
不用理會各房間鐘面的時間,把六個房間按照物件搬離或是牆上的修補痕跡。按照物件表達的時間順序,把六個平面圖再次順著時間重新排好,根據第一頁右下的提示可以組成一條六位的驅魔魔法。
正確的指令為、、
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
移動魔法「某時...」 | B↓ |
移動魔法「某時...」 | A↓ |
移動魔法「某時...」 | →↑ |
移動魔法「某時...」 | X↓ |
移動魔法「某時...」 | Y↓ |
移動魔法「某時...」(BOSS) | A→↓X↓ |
究悉魔法「探透」 | X↑Y↓→↓ |
驅魔魔法「淨化」 | BXAY↓↑ |
]]>
如需要參閱答案請往下拉。
]]>如需要參閱答案請往下拉。
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
留意大堂通道裡的四隻幽靈圖案的臉,每隻幽靈臉上都可看出一個英文字母。以頭頂旗子幽靈為起點,輸入一串四位的指令就可以使用導電魔法。
導電魔法可以關閉或啟動發電機。
把發電機關上會看到天花出現了兩排星星,與平面圖上的排列一樣。根據1~10的數字在平面圖上,把星星以連線的方式連起來。把線通過按鈕順序輸入成一串五位的指令以移動。
燈亮和燈滅的時候浮在半空的圖樣會不一樣,先再燈亮的時候把貼在牆上得提示記下。
燈亮時看到的圖案跟入口的幽靈一樣,從星座圖案的可以看出一個英文字母。
燈滅的時候會出現很多數字。把數字連成五組線條,一組線條的代表英文字母就是從該星座圖案看到的。
按照平面圖上右上的紙條,把各組線的代表英文字母又上至下輸入就是另一條五位的移動魔法指令。
燈亮和燈滅的時候浮在半空的圖樣會不一樣,先再燈亮的時候把貼在牆上得提示記下。
燈亮時留意幽靈上都可看出一或兩個英文字母。同樣以頭頂旗子幽靈為起點,從外到內可以排出九位的字串。但根據平面圖的記錄位置最長的指令是六位,試試參考其他提示縮短指令。
燈滅的時候會出現五組線條,先把它們記下。
燈亮時找不到新線索就試試把燈給關了。
燈滅的時候會屏幕上出現一則跟劇院B的星星和提示相似的提示。N代表北方,N下一個像「4」字的圖案跟劇院B的星星有關。而1~5的位置跟提示上畫有符號的位置形同。
試把平面圖旋轉至,劇院B的星星圖案「4」字型的部分看成一個指向北方的箭頭。在平面圖北方往上的狀態,從平面圖上找出劇院B提示上的圖案。
把符號對應的按鈕圖案代入,按照倉庫提示1~5的順序輸入就是驅魔魔法。
正確的指令為、、
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
導電魔法「電力」 | XXYAB |
移動魔法「劇院A」 | ABXAA |
移動魔法「劇院B」 | XAB↑ |
移動魔法「倉庫」 | A↓Y↑XX |
驅魔魔法「淨化」 | ↑←→↓↑ |
]]>
如需要參閱答案請往下拉。
]]>如需要參閱答案請往下拉。
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
留意平面圖右方有一個摩斯信號的對應表,先把打印在平面圖上螞蟻大廳位置的摩斯信號兌換成一條四位的指令並記下。期間你會發現這關卡中,當你閉上眼睛的時候會聽到一段摩斯信號。把摩斯信號兌換成英文字母。
要移動到下一間房要留意雙門上猶如條碼一樣的花紋。把黑色的部分當成摩斯信號,利用兌換表可以得出一條四位的指令。
把各提示記下。
閉上眼睛,把聽到的摩斯信號先記錄下來。再把摩斯信號兌換成英文字母。
留意雙門上的提示,把生物的圖案換成該生物的大廳所聽到的摩斯信號。結合兩種提示可以可以排列出另一條四位的指令。
牆上有三幅動物圖案,每幅圖下都有兩位按鈕圖案。閉上眼睛,把聽到的摩斯信號先記錄下來。再把摩斯信號兌換成英文字母並找出跟音效對應的動物。
門上有一則畫有跟熊之大廳的提示相似,兩者都畫有一個沒有頂的立方體。考慮灰色立方體的它的內側。內側的數字是輸入順序,外側的圖案是各大廳的代表圖案。把代表圖案換成對應按鈕可以排列出另一條五位的指令。
留意平面圖上一幅左上寫有⑥的圖案,夾著熊的兩邊圖案結合起來就是BOSS的模樣。這個大廳中聽到的摩斯信號是四位的。前兩位BOSS信號+熊的代表信號+後兩位BOSS信號,結合起來的五位摩斯信號就是驅魔魔法。
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
移動魔法「天鵝大廳」 | XBAY |
移動魔法「熊之大廳」 | Y↑Y↓Y |
移動魔法「?大廳」 | XYAXY |
移動魔法「封閉的大廳」 | XA↓←AY |
驅魔魔法「淨化」 | ABAXY |
如需要參閱答案請往下拉。
]]>如需要參閱答案請往下拉。
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
先記下門上的提示,並使用它到門後的房間去。
第二間房間門上的提示是用來回到第一間房間用的,也把它記下。留意地下的圖案,在平面圖上先確認已知的移動魔法是到哪間房的。
留意房間裡有兩本書,先把封面的圖形跟夾著的書簽上的按鈕圖案記下。
留意這關卡的平面圖,如蜂巢形狀的平面圖的左中右。三方都有些線條貫串平面圖,線的末端有一個按鈕圖案。試考慮這些線辨別位置用的X,Y軸坐標有類似的功用。
房間的地板上會有一個符號,把各房間分為3種。六芒星,同心圓跟六瓣花。每一種房間會有它獨有的坐標排列方式。
例,第一和的移動魔法分別是「YA↓」,從房間中心出發會找到可以代表它的按鈕是「左軸【A】中軸【↓】右軸【Y】」。從指令推敲出這種房間的坐標排列,同心圓房間的移動魔法就是該房間的「【右軸】【左軸】【中軸】」對應符號。
留意房間的提示紙條的角落會有個符號,代表該提示是為哪種房間而設的。六瓣花的提示留意數字是實線,虛線還是雙重線,對應上說明圖才能知道該怎麼排列出這種房間的移動魔法。
先盡量把BOSS的樣子畫起來...好啦,你可以選擇拍張截圖。
好幾間房間裡面都有兩本封面圖案相似的書,這是一道道的選擇題。封面上的圖案跟鬼怪的身體部位相同的就是正確的。正確的書裡夾著的書簽就是組成五位的指令所需要的按鈕。
留意平面圖右上的圖,辨別各封面圖案是哪個身體部位。平面圖右下的圖案需要參考遊戲內的一則提示,來找出一條五位的指令的輸入順序。
進入到六芒星的房間,裡面的提示指平面圖正中的房間是第二間六芒星的。試從進入第一間六芒星房間的指令推敲出這種房間的坐標排列。就可以得出一條五位的驅魔魔法。
正確的指令為、、
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
移動魔法「第一個房間」 | YA↓ |
移動魔法「X A →」 | XA→ |
移動魔法「A Y ↑」 | AY↑ |
移動魔法「Y X ↑」 | YX↑ |
移動魔法「← B ← B」 | ←B←B |
移動魔法「→ B → Y」(BOSS) | →B→Y |
移動魔法「A ↓ Y A ↓」 | A↓YA↓ |
驅魔魔法「淨化」 | X↓BX↓ |
如需要參閱答案請往下拉。
]]>如需要參閱答案請往下拉。
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
這個關卡中如西洋棋盤一樣以平面圖上方的ABXY和左方的→↓←↑來表示一格的坐標,例,第一行第一格(起點的位置)就是A→,第一行第二格(起點右方)就是B→。
順著迷宮一格一格前進並在平面圖上畫上牆壁跟放置物的位置。留意放置物上有沒有提示。
確認迷宮的全貌以後把迷宮的地圖畫好,把從起點到鬼怪的所在處的最短路線畫出。
參考平面圖下方的9幅圖,他們的邊框有四種特殊花邊。花邊的紋樣由A/B/X/Y組成,花邊就是該種地形的對應按鈕。
把通過的格從下方的圖片中找出,把花邊換成ABXY的組合會出現一串9位的咒語。咒語最長只有8位,試利用三張紙條的提示把9位的咒語,縮成5位的驅魔魔法。
正確的指令為、、
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
移動魔法「入口附近」 | A→ |
移動魔法「某處…」 | B→ |
移動魔法「某處…」 | X→ |
移動魔法「某處…」 | Y→ |
移動魔法「某處…」 | A↓ |
移動魔法「某處…」 | B↓ |
移動魔法「某處…」 | X↓ |
移動魔法「某處…」(BOSS) | Y↓ |
移動魔法「某處…」 | A← |
移動魔法「某處…」 | B← |
移動魔法「某處…」 | X← |
移動魔法「某處…」 | Y← |
移動魔法「某處…」 | A↑ |
移動魔法「某處…」 | B↑ |
移動魔法「某處…」 | X↑ |
移動魔法「某處…」 | Y↑ |
驅魔魔法「淨化」 | A↑BX↓ |
]]>
如需要參閱答案請往下拉。
]]>如需要參閱答案請往下拉。
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
各個【凵】型的地點旁的數字,就是該地點的移動魔法。利用左上角的表可以找到各數字所對應的按鈕。
每到達一個地點,除了把營地牆上的提示記錄下來,還可以利用平面圖右側的照片把看到的景色做記錄。
例,#334就是最下方的一幅,把兩旁的柱填上顏色。
一幅跟平面圖相似的地圖把各柱子標上了1到5的數字。
留意提示上的向北指示,把平面圖已同一方向擺放後。根據提示上的順序,把柱子所對應的按鈕輸入,以移動到遺跡中央。
一幅畫有粗幼高矮不一的紅白棒子的提示,找出跟看到這提示一樣的景色的位置。把看到的柱子所對應的按鈕,按提示上的順序輸入,以移動到遺#8244。
一則畫有六組紅白條子的提示,每一組都是代表一個營地所看到的景色。利用平面圖右側的記錄找出各組條子分別代表的營地。
在各個營地中都有一至兩個的按鈕圖案代表該營地,把六組紅白條子對應的營地代表按鈕串起來就是驅魔魔法。
正確的指令為、、
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
移動魔法「#334」 | AA↓ |
移動魔法「#312」 | AX→ |
移動魔法「#702」 | Y↑→ |
移動魔法「#8224」 | ↑→→↓ |
移動魔法「#718」 | YX↑ |
移動魔法「#8545」 | ↑B↓B |
移動魔法「中央」 | ←↑←↓→ |
驅魔魔法「淨化」 | B←Y↑A↓X→ |
]]>
如需要參閱答案請往下拉。
]]>如需要參閱答案請往下拉。
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
根據牆上看似右Joy-con的畫,把小丑的球上的符號跟顏色對上記下。
參考平面圖上一幅畫有小丑跟球的畫,考慮哪個球會掉進哪坑裡面。按照1到4的順序,把球的符號所對應的按鈕輸入,就可移動到白色立方體。
使用牆上的五位咒語可回到入口。
牆上在推方塊的畫需參考平面圖另一幅相似的畫。同樣的考慮工人一直推的話,哪個方塊會掉進哪坑裡面。把結果在上層的方塊的顏色所對應的按鈕,按1到4的順序輸入可移動到主畫廊。
牆上的四種水果都是黑白色的,考慮該水果原有的顏色。把該四隻顏色換成對應按鈕,就可使用色彩魔法。
在入口處還有一幅黑白的畫,回到入口對它使用色彩魔法可以看到幾個方向箭號。
也到白色立方體的房間使用色彩魔法,牆上的五位咒語也上色了。根據其顏色,把對應的箭頭符號代入,就可以發動驅魔魔法。
正確的指令為、、
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
移動魔法「入口」 | BYXAB |
移動魔法「白色立方體」 | XBYA |
移動魔法「主畫廊」 | BAYX |
色彩魔法「上色」 | YAXB |
驅魔魔法「淨化」 | →↑↓←→ |
如需要參閱答案請往下拉。
]]>如需要參閱答案請往下拉。
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
請看看坐廁裡面的提示。
留意鬼怪後面的牆上有幾個符號,先把它們記下。
在另一面牆上有是個按鈕的圖案,對面的牆上有四顆一樣排列的發光體。按照發光的順序輸入咒語。
牆上除了有一則寫在紙上的提示,各面牆上還有鬼怪後面的符號的提示。
先把紙上的提示記錄下來,再用由符號換成的咒語移動到雜物室。
雜物室上有五個按鈕圖案,它的輸入順序需要參考客廳牆上的寫在紙條上的提示。
注意提示跟雜物室的方向,先找出北方再按順序輸入就可以發動究悉魔法。
使用究悉魔法,從地板的反射確認天花上被隱藏的按鈕圖案。把結果寫在平面上,再回到客廳確認被隱藏的部分。
完成後回到走廊確認被隱藏的部分,牆上有一部分的符號所對應的按鈕已經得知。餘下的符號跟房子裡的三間房間的外形相似。試吧各房間的代表按鈕代入,已得到驅魔魔法。
正確的指令為、、
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
移動魔法「走廊」 | AA↑↑ |
移動魔法「客廳」 | XAYB |
移動魔法「雜物室」 | ↓AB↓AB |
究悉魔法「探透」 | ↓←→↑A |
驅魔魔法「淨化」 | ↓↓←AB↑ |
]]>
如需要參閱答案請往下拉。
]]>如需要參閱答案請往下拉。
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
房間上方連接燈泡管道上寫有「15」,先把它記錄在平面圖上。
在看看房間中的黑板,「Y+Y+Y=X」跟「B=A+A」。考慮「2 8 6 4」跟以上方程有關。例,2+2+2=6,即 Y = 2和 X = 6。試把「2 8 6 4」轉成一條咒語。
把數字對應的按鈕在平面圖上1到8的字串下記下備用。
其中一個發電機上寫有「5 3 7 1」,同樣參考黑板上的提示。以數學比較符號「>」和「<」先把四個箭號按大小比排好。再把剪號對應到「5 3 7 1」上。例【→】是最小的,即 1 = →。同樣地把數字對應的按鈕在平面圖上1到8的字串下記下。按「5 3 7 1」的順序輸入可得到導電魔法。
房間上方連接燈泡管道上寫有10,已經記錄在平面圖上。平面圖上的是代表各發電機是跟哪個燈泡是連接的。發電室的燈泡只跟寫有「5 3 7 1」的發電機連接,對它使用導電魔法來開燈。
開燈后可以確認各發電機上的電力度數,先把它們按發電機的位置記錄在平面圖上。
在書房的平面圖上,發電機的旁寫有「6」,「7」,「9」。而連接燈泡管道上寫的是「15」,試找找出兩個相加結果為「15」的發電機向它們使用導電魔法。
燈泡點亮了會看到另一則提示,把改提示上的英文字換成數字計算。再把計算結果的數字換回按鈕。
房間上方連接燈泡管道上寫有「99」,先把它記錄在平面圖上。
留意實驗室的平面圖,各發電機的代表數字已寫在平面圖上。從平面圖兩旁的線來看,實驗室的燈泡是跟發電室的線是連在一起的。
點亮燈泡的方法是在這兩間房間的發電機中,啟動幾台發電機令加起來的結果是「99」就可以點燈。
驅魔魔法是一條八位的指令,從1到8順序輸入各個數字的對應按鈕。
正確的指令為、、
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
移動魔法「發電室」 | YBXA |
移動魔法「實驗室」 | →↑←X |
導電魔法「電力」 | ↑←↓→ |
驅魔魔法「淨化」 | →Y←A↑X↓B |
如需要參閱答案請往下拉。
]]>如需要參閱答案請往下拉。
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
藍色和黃色的門上各有一條咒語,先把它們記下。使用藍色門上的咒語來移動。
在紅色的雙門上有另一則提示,先把它記下。
主廳裡面的藍色門是跟門廳的是同一扇門。把門後的符號,跟門前的箭號按鈕對應並記錄下來。
回到門廳把黃色門的符號換成對應的按鈕,以前往廚房。
牆上一則有提示上面畫的平面圖跟附錄第二頁的平面圖是一樣的。
留意這房子的門一共有藍,紅,黃跟白四種顏色。而同一款的門不一定是同一顏色的。
牆上的提示上有一共六個不同顏色的方格。參考第二頁的平面圖上方有好幾扇門的圖案。把六個顏色跟門的款式合起來。例,第一扇是在門廳的圓頂藍色門,第二扇是在主廳的紅色雙門。
要找出下一條咒語需要利用第二頁的間尺,先在間尺上畫有符號的地方寫上其對應按鈕。留意這份平面圖上,標示門的位置,它的中心點有一個黑色的點。把箭頭對著第一扇的中心點,向第二扇門量出它們之間的距離。例,門廳的圓頂藍色門,到主廳的紅色雙門是【B】。
根據廚房牆上的提示,使用間尺把門與門之間的距離量出。結果可得出一條5位的移動咒語。
遊戲內的房間跟平面圖上的不一樣,想象這房間的平面圖是其建築面積。實際的房間是以遊戲內的為準。
先把牆上的提示跟主廳裡,紅色的雙門上的提示結合起來。使用這條咒語先移動到走廊。
牆上的提示跟廚房裡的很像,但顏色方格只有4個。上面的平面圖跟奇怪房的實際形狀是一樣的。
試把第二頁折疊成這提示上的平面圖的樣子,成功的畫平面圖上方的門將會變成4扇。新的間尺也會出現,使用同一個方法量度。結合提示上顏色方格頭尾的兩按鈕就是驅魔魔法。
正確的指令為、、
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
移動魔法「主廳」 | ↑↓→← |
移動魔法「廚房」 | ↓←A↑→ |
移動魔法「奇怪房」 | BX→←→ |
移動魔法「走廊」 | ↓↑X→YB← |
驅魔魔法「淨化」 | XB→↑Y |
]]>
如需要參閱答案請往下拉。
]]>如需要參閱答案請往下拉。
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
在平面圖上一共寫有七條移動魔法。先看到浮遊的金字塔就把其位置和紋樣在迷宮的平面圖上記下。把找到的紋樣在平面圖右邊的紙條上圈起,再移動。把移動的路線畫在平面圖上。
按由起點移動到BOSS所在位置時通過順序,使用平面圖右邊的紙條,把紋樣順序的以箭號連起來。例從起點的紋樣畫一個↑指向眼睛的紋樣。把1到7個紋樣連起來的六個箭號就是驅魔魔法。
正確的指令為、、
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
移動魔法「入口」 | AAAA |
移動魔法「轉角」 | BBBB |
移動魔法「繞繞路」 | XXXX |
移動魔法「死路」 | YYYY |
移動魔法「中心部」 | ↑↑↑ |
移動魔法「迷宮的深部」 | ↓↓↓ |
移動魔法「王墓室」 | ↑↓↑↓ |
驅魔魔法「淨化」 | ↑←↑→↓← |
]]>
如需要參閱答案請往下拉。
]]>如需要參閱答案請往下拉。
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
房間的牆壁上有一幅鬼腳圖是跟平面圖上的是一樣的。鬼腳圖的起點請參考平面圖,終點可從遊戲裡地上反射找出。平面圖上的鬼腳圖的起點位置有1-5的數字,按數字的順序從第1條線開始以劃鬼腳的的方式找出每條線的終點,從而找出一條5位的咒語指令。
使用探索魔法後房間會出現幾扇門,鬼腳圖上也會出現新的線跟終點。利用新的鬼腳圖解讀出另一條一條6位的咒語指令。
牆上有3扇貼有問號,花樣不同的門。門上各有一個向不同擺向的鑰匙影子。把平面圖上的鑰匙剪下。將鑰匙根據門的特徴和鑰匙影子的擺向放好,鑰匙上的按鈕就代表該種門的按鈕。
使用探索魔法會發現有些門上貼有一張紙,上面的數目字就是輸入的順序。把代表門的按鈕,按序輸入可移動到別的房間。
在各房間中都有些腳印,把腳印的出現位置跟行走方向記在平面圖上。把平面圖上的房間剪下,按照門的款式拼合出房子的全貌。根據腳印的行走方向畫出鬼怪到達現在地點的路線。
根據平面圖上的按鈕圖案,沿著行走路線的順序輸入就可以使用驅魔魔法。
正確的指令為、、
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
探索魔法「追跡」 | BA↑X→ |
移動魔法「門之走廊」 | X→YABA |
移動魔法「足跡之診療室」 | →↑←↑→ |
驅魔魔法「淨化」 | XBAXYB |
]]>
如需要參閱答案請往下拉。
]]>如需要參閱答案請往下拉。
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
牆上一幅會發光的畫是跟左Joy-con對應的,跟著發光的順序按下按鈕將可使用透視魔法。
使用究悉魔法確認另一幅畫中印有的六個符號的對應按鈕。
參考平面圖上的提示,可以得知另一幅印有五個符號的畫的輸入順順序。
牆上的提示是把按鈕跟大廈1F放設的箱子作對應的。一個箱子,兩個疊在一起的箱子到四個疊在一起的箱子各相應一個按鈕。
把箱子的數量跟位置記下來,使用究悉魔法可以得到另一個需要使用到有關箱子的資料的提示。
留意這一層的地板,地板的模樣跟用來隱藏東西的符紙是一樣的。試使用究悉魔法看看地板。
牆上有好幾個會發光的板子,參考平面圖上的照片可以看到大廈的外觀。留意發光板子的位置跟大廈外牆的符號是一樣的,跟著發光的順序按下按鈕將可移動到別的房間。
留意房間裡面會發光的位置,天花上的吊燈跟一扇窗。留意跟窗戶對應的符號可以在平面圖的照片上找到。想像從3F看穿4F,把4F地板跟窗戶上的符號對應的按鈕順著發光的順序輸入。
正確的指令為、、
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
究悉魔法「探透」 | ↓↑←→ |
移動魔法「大廈2F」 | YXBXB |
移動魔法「大廈4F」 | Y↑←←A |
移動魔法「大廈3F」 | AYBYY |
驅魔魔法「淨化」 | AY→AX |
]]>
如需要參閱答案請往下拉。
]]>如需要參閱答案請往下拉。
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
牆上有兩幅畫,其中一幅畫有一張大餐桌放有水果跟餐具。水果跟餐具的位置跟Switch的Joy-con對應。物件的擺放位置就是其對應按鈕,如櫻桃就是【↑】鍵。請記下8個按鈕的代表物件。
根據房間裡的另一幅畫的提示,把物件換成對應的按鈕,沿著箭頭輸入咒語可移動到別的房間。
一幅畫中有鋪上斜紋桌布的畫中,有四件物件。已知其對應按鈕,請參考平面圖上的照片。由蘋果的位置開始,跟著照片上的手所指的方向輸入各物件的對應按鈕。
一幅畫有五件物品的畫,物品的放置位置跟前一間房間(秩序與順序)裡面畫有小鳥的畫是一樣的。按畫框跟牆上裂縫可見,這兩幅畫是在同一面牆上的。
原理跟樓盤4的藍色符號跟數字畫一樣,想象從這間房間看穿牆壁。左上的玻璃杯對應五隻倚靠在一起的小鳥。
結合兩幅畫的提示,小鳥隻數是代表輸入指令的順序。如玻璃杯的對應按鈕是【↓】,輸入順序為5。請把代表按鈕的字符按序輸入。
房間裡面有兩幅畫,留意有六個盤子的畫。留意盤子上水果的數量;第一個盤子上有兩顆草莓,第三個盤子上有四對櫻桃。這是跟美術館裡面出現的水果的次數有關。
使用另一幅畫的提示可以回到第一間房間,留意第一間房間表示物件跟按鈕相對應的畫中有3個黑影。參考平面圖上的照片來數各水果的登場次數。
把點算好的結果按照數量,從兩個排到七個。再將水果換成對應的按鈕順序輸入,你將得到驅魔魔法的指令。
正確的指令為、、
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
移動魔法「秩序與順序」 | ↑YX→ |
移動魔法「盤子上的靜物」 | B↓←Y |
移動魔法「等待晚餐的男子」 | →Y←A↓ |
移動魔法「嘈雜的餐桌」 | B↓↓ |
驅魔魔法「淨化」 | AX↑Y→B |
如需要參閱答案請往下拉。
]]>如需要參閱答案請往下拉。
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
在房間兩側牆上均有一則提示,各分別代表一條移動魔法的指令。
把不同房間裡的提示一一記下,結合各房間的提示就能知道指令由什麼按鈕組成跟它的輸入順序。
結合凸字型房間跟L字型房間裡的提示,你將得到通往BOSS房間的移動魔法。
L字型房間跟BOSS房間裡各有一則提示;一則是畫有綠色圖形跟數字的,另一則是畫有紅色圖形跟數字的。把兩者結合起來你會看到從1到6的六組圖案。跟以往一樣數字代表輸入的順序,而今次的對應按鈕需要使用到平面圖來找出。
提示上的紅色跟綠色的圖形其實是指放在房子各處的紅色跟綠色的立體擺設。根據該六組圖案找出各組立體擺設在平面圖上的位置,如單一顆紅色的擺設是放在入口的。參考平面圖跟提示,它代表B,輸入順序為6。如此類推,把立體擺設的位置,對應按鈕跟輸入順序找出,你將得到驅魔魔法的指令。
正確的指令為、、
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
移動魔法「在房子的某處...」凸字型房間 | XYAB |
移動魔法「在房子的某處...」L字型房間 | ↑→→← |
移動魔法「在房子的某處...」BOSS房間 | ↓→↓↑ |
驅魔魔法「淨化」 | AAYXXB |
如需要參閱答案請往下拉。
]]>如需要參閱答案請往下拉。
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
結合牆上兩幅畫的提示。數目字是代表輸入指令的順序,請把代表按鈕的字符按序輸入。
遊戲中的提示不足夠組成咒語指令或新的提示時,請參閱平面圖。
平面圖上的照片有顯示遊戲中被塗黑的部分的內容。
結合牆上兩幅畫的提示,數字是代表輸入指令的順序。注意字符跟數字的位置,請把代表按鈕的字符按序輸入。
要得到驅魔魔法的指令,就需要解開走廊上的畫上畫的謎。
畫中的符號是跟畫在各扇門上的符號是一樣的,一扇門的兩面分別是有符號跟該符號所對應的按鈕字符。
有部分的門通往屋外,從遊戲裡面看不到符號所對應的按鈕字符。留意門的形狀,看看平面圖上的照片你可以找到想要的字符。
找齊的符號跟其對應的按鈕字符,你將會想要指令的輸入順。
仔細看看走廊上的畫跟客房的畫是在同一面牆上的,客房裡的畫所寫的數字的左右反轉的。
試想想從走廊看穿牆壁,客房裡的畫的內容就會是正面的沒有左右反轉的。
同樣地結合牆上兩幅畫的提示,數字是代表輸入指令的順序。注意字符跟數字的位置,請把代表按鈕的字符按序輸入。
正確的指令為、、
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
移動魔法「客房」 | BXYA |
移動魔法「走廊」 | A↓XB |
驅魔魔法「淨化」 | ↓A↑B |
如需要參閱答案請往下拉。
]]>如需要參閱答案請往下拉。
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
提示有時候是很小的,按下ZL或ZR按鈕可以利用放大功能。使用放大功能仔細看看各個角落,試試看對著圈圈按下放大功能吧。
各種的符號都有可能是咒語的提示,留意排列相似得提示把符號跟相對應的按鈕記下。養成寫筆記的好習慣可以為你帶來方便喔。
除了驅魔魔法跟移動魔法,還有其他特殊咒語例如究悉魔法。使用究悉魔法可以在一定時間內看到被隱藏在符紙等障外物後的內容。明明是鬼怪但卻用符紙這些東西,還真是怪怪的。
已被發現的咒語可以在該樓盤的各處使用,而咒語指令的提示不一定全都可以在遊戲裡面找到。有時候提示可能就遠在天邊近在眼前,看看您手上的平面圖吧,你可能會有新發現喔。
正確的指令為、、
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
移動魔法「302室」 | BXAY |
究悉魔法「探透」 | ←AX↑ |
移動魔法「303室」 | →←↓↑ |
驅魔魔法「淨化」 | ↑↓YA |
如需要參閱答案請往下拉。
]]>如需要參閱答案請往下拉。
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
輸入寫在牆壁上的咒語指令來移動到其他的房間。
咒語由ABXY跟上下左右方向鍵,一共8個按鈕所組成。
咒語指令的提示被藏在各處要仔細看清楚,有的在牆上,有的在地上。特殊符號需要從物件中找出相關的提示,把代表該特殊符號的按鈕代入才可以組成指令。
正確的指令為、、
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
移動魔法「202室」 |
ABXY |
移動魔法「203室」 |
↑→↓← |
移動魔法「204室」 |
YXBA |
移動魔法「205室」 |
←X→A↓YB↑ |
驅魔魔法「淨化」 |
XYA |
]]>
如需要參閱答案請往下拉。
]]>如需要參閱答案請往下拉。
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
請看看四周,房間的某處有一隻鬼怪。
請對著鬼怪輸入驅魔魔法的指令以打敗牠。
正確的指令為、、
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
驅魔魔法「淨化」 | A |